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农民篇
工人篇
学者篇
商人篇
军人篇
军衔
军衔
带兵数
士兵
100
士官
200
军尉
500
军校
800
偏将
5000
副将
8000
准将
10000
上将军
12000
大将军
15000
元帅
20000
从事工作
工作
所需军衔
操练
士兵以上
训兵
士官以上
筑城
偏将以上
募兵
上将军以上或君主
强征兵
君主
《纵横》中军人是各个行业中最复杂也最为精彩刺激的一个职业。军人每天都要冒着战死沙场的风险,不想做将军的士兵不是好士兵,而要想做将军,你又不能只是一介武夫,你还需要培养其他技能,农民、工人、学者、商人,这些行当的酸甜苦辣你都要尝试一番才能成为统领万人的大将军、元帅……
军人的最大特点就是生活丰富多采,任何时候都不知道下一时刻自己的命运如何(当然,除了服务器清理数据的时候)。先来看看军人能做些什么吧。
·操练:要成为好军官,自己先要成为好士兵,自己先练熟了,才好教别人。
·训兵:是军官最基本的工作啦,平时多流汗,战时少流血,对手下的兵可千万不能留情面,不然战场上流血可比校场上流汗严重的多。
·筑城:城防对国家来说可是非常重要的,易守难攻,固若金汤的城防会帮你不少忙呢,外御强敌,内保治安,所以城墙一定要经常修缮,这可是个重要任务。
·募兵:这可不是拉壮丁,要对适龄青年及其家属晓之以理,动之以情,让他们充分明白建设钢铁长城的重要性。没有一定的名头可别干这活儿,不然你一个无名之辈可没人搭理你。
·加入防御:国家要有一部分人参加防御。乱世各国都心怀叵测,一刻也不能松懈,除了抵御外敌的入侵以外加入防御的军人还担负着维持社会治安的作用。强敌来犯可是有战死的可能,所以加入防御可要有充分的心理准备哦。
·出征:军人还可以向与本国处于交战状态的国家发起攻击,得胜以后就可以在敌国掠夺一些战利品,不过敌人可是有城防的优势呢,说不定也会失败呢。
怎么样,军人的工作内容丰富吧。不过上面六个内容,前面四个倒没什么危险,可以提高军人的统帅技能值、功勋值,但是后面两个“加入防御”和“出征”就危险了,随时都有可能丧命。但为了国家的安全,总要上的(可见,军人的确为国家和国民承担了相当大的风险)。但是这两个危险工作是很有意思的,“出征”的时候你要自己一个回合一个回合的操作,运用正确的战术才能打胜仗,打赢还会获得非常可观的功勋值;“加入防御”也差不多,但是是一个被动的过程,同样可以获得可观的功勋值。
除了军人丰富的工作内容以外,军人的级别也很有意思,军人的级别即军衔,军衔的升迁和其他工作的级别不一样。其他工作只要相应的技能值达到一定数量就能升级了,比如农业需要内政技能值达到需要的数量就能升级了。而军人不是,军人不仅统帅技能值要达到一定数量,功勋值也要达到一定数量,而且大部分级别的升迁还有其他条件,比如各项技能的要求以及智力武力的要求,所以要想成为一名好的军人顺利升迁的话,你当中还需要从事其他工作并且要达到相当的级别,所以,要成为一名好的军人要成为一个均衡发展的人才行(如果你已经是大将军或者什么的,你一定已经尝过了工农商学各种滋味),真够不容易的!
军人的风险很大,有很多不确定因素,但我们应该知道如何更有效的减少风险的方法。实际上军人的后盾仍然是国家和其他国民,虽然《纵横》里军人可以做的很有个性,但是单打独斗还是成不了事。每次交战双方的战况都跟双方的武力、智力、士兵、训练度、装备情况以及防御方的防御度、民心值和进攻方使用的牌有关。兵种如何跟国家各项指数都有关系,单是这个就跟全体国民有关系了,另外装备和粮草还要靠工人和农民生产。所以国家强大对军人也是非常有好处的,如果国家衰败,防御度和民心值都非常差,空了两个筹码,本国军人迎战时就很可能吃败仗。
我们还要注意做军人的其他一些技巧。工作的时候应该使用工作牌;出征战斗的时候应该在适当的时候使用牌(计谋牌、装备牌、武斗牌等);可以去“修行”来提高自己的统帅技能值;不要托大,必要的时候应该支持一下国家的基础建设(就是为了升迁也要当工人、做农民呢)。
希望诸位军人眼中不要只有杀戮,军人更多的是要保卫国家、开疆扩土,祝各位军旅生涯(当然是《纵横》中的军旅生涯啦)愉快,一帆风顺!(都能当元帅哦,这可是最高级啦)
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