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农民篇
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军人篇
技能级别
级别
所需技能值
1
0
2
100
3
400
4
1200 且为付费用户
5
3200 且为付费用户
6
6400 且为付费用户
从事工作
工作
所需级别
其他要求
开矿
1
无
炼铁
3
工业指数和技术指数达到200
铸造
5
工业指数和技术指数达到500
工业和农业是一个国家的基础。工业会影响到国家的兵种产生状况。《纵横》里面是很强调个人与国家之间的相辅相成和均衡发展的,如果全民皆兵的话,未必便能成一个军事大国,全民皆商也未必能成一个经济大国。所以非常沉稳的我还是选择了一个基础且必需的工作——工人。
我能做些什么呢?大家可别小瞧了我啊,做工可以赚钱养家糊口,而且可以提高自己的工业技能值做更高级的工作。更重要的是做工还可以增加国家的兵器盔甲和国家的工业指数。打仗可是需要兵器盔甲的,不然让我们的士兵赤膊上阵真是太不象话了(除非您认为您国家的士兵都是金刚不坏之身),穿盔甲拿武器的士兵显然更能让本国家的老百姓放心。更重要的是我的每次工作可以为国家的工业指数作些小小的贡献,与工业指数直接相关的就是国家的可征兵种,兵种的不同主要在于战斗力的不同(最高级的象兵和最低级的步兵的战斗力可是天差地别,虽然不能说是以一当百,以一当数总没问题)。兵种战斗力高的话,打起仗来自然占便宜喽。
工人的工作有三种:
开矿:要想发展工业,首先要有钢铁而钢铁来自铁矿石。所以工人的基础工作是开矿。这是工业的基础,也是你成为一个合格工人的第一步。虽然开始收入和得到的锻炼都不是很多,进境比较慢,可是哪个工作不是这样啊。
炼铁:炼铁就是把开采来的铁矿石冶炼成用来制造武器的钢,要掌握好火候以及原料的比例。有一定做工经验的人才能从事,也就是只有您积累了足够的工业技能值才可以从事。这时候已经渐入佳境了,因为会发现工作获得的工业技能值和赚的钱都多了,更重要的是对国家工业指数的贡献也多了。
铸造 : 铸造就是将铁锭制造成坚固的盔甲,锋利的刀剑。这是经验老到的工人才能从事的工作,这种人在今天应该叫工程师了吧,应该就是古代的欧冶子,干将那种人吧。这时候您做工的水平就已经登峰造极了,要达到这种程度的话您可要有些耐心哦。
以上只是一些基本知识啦,要在乱世中立足自然要有一技之长,可是一技之长并不是说其他技能都不管了(本来嘛,一个人就应该全面一点)。做工人也是一样,在很重视均衡发展的《纵横》里你会深有体会的。我就曾有下面的经历:勤勤恳恳做工也有段日子了,工人嘛,不做工做什么呢?等到我的工艺技能值增加了以后,我顺利地去进行了两次“职业评定”,按道理来说应该已经可以炼铁了,可是我还是只能开矿,真是让我非常郁闷。后来我才知道(嘿嘿,终于被我发现!),原来高级工作还跟国家的各项指数指数有关。比如工人炼铁的工作吧,需要本国的工业指数和技术指数都达到200才行,否则即使个人的工艺技能达到相应级别也还是不能炼铁。这里大家看到了吧,均衡发展和团结合作的精神又一次得到了很好的体现,工业要发展,不仅要依靠工业指数,技术指数也起着不可忽视的作用(科技是第一生产力嘛),而技术指数的提高则是本国其他从事研究工作的学者们实现的,大家需要相互合作才能共同发展。
做工的时候应该不失时机的使用一些工作牌,可以收到事半功倍之效。除了做工以外,我还经常去“修行”学习,参加工艺技能培训,虽然一开始知识很匮乏,可是慢慢见得多了知道的也多了,每次修行都能获得一些工艺经验值,甚至好过做工。另外,去游览名胜的时候偶有感悟也会提高我的工艺水平,不过灵感嘛,总不是很确定,提高我的计算水平也有可能。
工业是国家的基础行业,虽然做工人不能亲自上战场,可是凯旋而归的将军们应该知道每一个国民都有一份功劳,这当中自然包括我们工人。所以虽然我一直是个不为人知的工人,我却一直非常努力的做工,因为我知道总要有人来做这些事情,如果我们都不甘于自己的位置,国家发展会失衡,她可能穷兵黩武,也可能金钱至上,我不希望那样。嘿,咱们工人有力量!
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