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死亡
::作为一个对抗类游戏,而且又是身处乱世之中,天灾人祸总会遇到一点,比方说"死亡",任何时候,"死亡"无论对哪一个玩家来说都是残酷的,然而生活有时候就是那么无奈,挺一挺不就过去了吗?但为了让你有一个心理准备,先了解一下"死亡"还是很有必要的。
::"死亡"的诱发因素可能是战争、被刺、遭遇不幸等等……
1、.在战场上是容不得人手下留情的,敌我双方不是你死就是我亡,死亡就变成了很平常的事了。身为大将,领兵出征义不容辞,如果运气不好,沙场战死、马革裹尸是免不了的,战死沙场有时也是一种荣誉,不是吗?
2、还有一种较常见的死亡就是遭到敌人暗杀。暗箭难防,乱世就是这样的,只是不辛的事落到了你头上而已。
3、执行某些特殊指令而失败。比如说营救战友、抢劫、打探敌情等,都会有风险。一时失手被关入监狱,又没人来营救你,最终被斩首示众。
::死亡的后果:
玩家死亡后,身份变成"影子"(已死还没有复活的玩家)。"影子"不能动、不能工作……能做的事情就是复活,也可以向你的战友发消息通知你的死讯。复活后,身份转变为流浪者,武力值和智力值各损失2点。更惨的是赖于"升官发财"的功勋值和爵位荡然无存,你不得不重新选择加入国家一次!不过别太伤心,你的那些工作技能值还是完好无损。另外你的个人信息中"死亡次数"记录也会加上一次。
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